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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于……他的特别之处在于,他成功的排斥了植入芯片,因此成为人类最后的希望。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大
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开启一段危险的旅途去拯救你的父亲和你的国家。 你和你的父亲在你的小农场里一起过着平凡的生活。……你的父亲失踪了。黑暗笼罩了整个大地,你开启了一段危险的旅程,去往未知的地方。……你必须克服你的恐惧,找到你的父亲。你对冒险毫不迟疑。这将是你一生中最伟大的冒险
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SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com),同时参考了网易决战平安京……ㅂ¯ԅ)#8 我想应该非常需要,感觉比较抽象 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#9 我私信发你了
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但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
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而说起仙武侠游戏,又怎么少得了国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》?……这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋制战斗系统,也将带来更流畅……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
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没想到战棋游戏的移动功能竟然这么复杂要写这么久 1.上期完成地形查看功能之后,首先尝试了左右移动UI以避免挡住选择框,但改动成本太大了,……5.移动逻辑有确认和取消的设计,可以一定程度避免玩家误操作6.移动格子计算参考了A*算法7.角色在移动时有动画……,使用完还要扣除法力9.时间的关系少写了条件不足时无法使用指令的处理和不可移动地形选择时的处理,另外忘了使用法术还会增加经验值的设计
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project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔理沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔理沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了……弹幕保持流畅运行 (20 帧) 因此我们能放开手脚的设计尽量符合原作的弹幕 精简的游戏系统 本游戏从设计之初就摈弃了复杂了装备
版本:Early Access
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